Opciones socket Disponibles:
Para las Armas:Fuego(Incremento (Por Nivel) Ataque/Magia)+20
Fuego(Incremento de la Velocidad de Ataque)+7
Fuego(Incremento Maximo de Ataque/Magia)+30
Fuego(Incremento Minimo de Ataque/Magia)+20
Fuego(Incremento Ataque/Magia)+20
Fuego(Reduccion de AG usada)+40%
Hielo(Destruccion de Monstruo Para el Aumento de Vida)+8
Hielo(Destruccion de monstruo para el Aumento de Mana)+8
Hielo(Incremento de Ataque de Skill)+37
Hielo(Aumentar la Precision de Ataque)+25
Hielo(Fortalecimiento del Item)+30%
Electricidad(Aumento de Dmg Excelente)+15
Electricidad(Aumento de Probabilidad de Dmg Excelentes)+10%
Electricidad(Aumento de Dmg Critico)+30
Electricidad(Aumento de Probabilidad de Dmg Criticos)+8%
Para Partes de Set y Escudos.Viento(Aumento de Recuperacion de Vida Automatico)+8
Viento(Aumento de Vida Maximo)+4%
Viento(Aumento de Mana Maximo)+4%
Viento(Aumento de Recuperacion de Mana Automatico)+7
Viento(Aumento de AG Maximo)+25
Viento(Aumento del valor de AG)+3
Agua(Aumentar la Precision de Defensa)+10%
Agua(Aumento de Defensa)+30
Agua(Aumento de la Proteccion de Escudo)+7%
Agua(Reduccion de Dmg)+4%
Agua(Reflejo de Dmg)+5%
Tierra(Aumento de Vida)+30
Opciones que se activan con la correcta combinacion de las anteriores:Doble Aumento de Probabilidad de Dmg+3%
Ignorar Defensa y Ataque del Oponente+1%
Opciones Extras de Socket System:
Aumento de Poder de Ataque+11
Nota: Son 5 opciones por item y no se puede repetir 2 veces la misma opción en un mismo item.
Ejemplo para que se activen las 2 opciones.
Para que se activen las 2 opciones:
Doble Aumento de Probabilidad de Dmg+3%
Ignorar Defensa y Ataque del Oponente+1%
Tendrian que combinar todos los elementos de las opciones principales y este seria un ejemplo:
Casco, Botas y Armadura.
Agua(Aumentar la Precision de Defensa)+10%
Agua(Aumento de la Proteccion de Escudo)+7%
Agua(Reduccion de Dmg)+4%
Agua(Reflejo de Dmg)+5%
Viento(Aumento de Vida Maximo)+4%
Guantes y Pans.
Agua(Aumentar la Precision de Defensa)+10%
Agua(Aumento de la Proteccion de Escudo)+7%
Agua(Reduccion de Dmg)+4%
Agua(Reflejo de Dmg)+5%
Tierra(Aumento de Vida)+30
En las armas es igual pero solo se repetiría una ves el elemento ejemplo:
Arma breaker:
Fuego(Incremento Ataque/Magia)+20
Hielo(Incremento de Ataque de Skill)+37
Hielo(Aumentar la Precision de Ataque)+25
Electricidad(Aumento de Probabilidad de Dmg Excelentes)+10%
Electricidad(Aumento de Probabilidad de Dmg Criticos)+8%
PD: Estoy haciendo una guia con imagenes para que sea mas didactica. luego la posteo
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